Visite virtuelle 3D, réalité virtuelle et réalité mixteFaites visiter votre lieu sans y être.

Une visite en réalité virtuelle, à l'échelle réelle, en casque ou sur un simple lien. Avant la construction, avant l'ouverture, ou à distance. Et avec le mode Créer, composez un projet directement dans la pièce.

Dans un bureau de vente, une cliente en casque VR ouvre la porte de son futur appartement, guidée par une conseillère

Dans la visite

Comment se déroule la visite.

Il regarde autour de lui, choisit où aller, change d'étage. Quelques boutons suffisent, l'accompagnateur guide la première prise en main.

Sur la terrasse du futur immeuble, une cliente en casque VR choisit l'étage et découvre la vue

La vue réelle, avant le premier coup de pelle.

Depuis le futur dernier étage, le visiteur découvre le panorama qu'il aura vraiment. Un bouton suffit pour passer du rez-de-chaussée au 20e.

Une maquette 3D d'où l'on entre dans un intérieur immersif

Le principe

De la maquette à l'immersion.

Le visiteur choisit un bâtiment sur la maquette 3D, puis entre dedans pour le parcourir à taille réelle.

Il passe d'une vue d'ensemble à l'intérieur d'un logement en un geste, sans jamais perdre le fil du projet.

Bon à savoir

Deux façons de se déplacer dans une visite.

Selon votre projet, la visite combine des espaces où l'on circule librement et des points de vue à 360°.

  • Une personne en casque VR dans un intérieur à taille réelle

    Déplacement libre en 3D

    Dans les espaces modélisés en 3D, le visiteur marche ou se téléporte où il veut, à l'échelle réelle. C'est le cas d'un projet créé à partir de plans.

  • Passage d'un panorama 360° à un autre dans une visite

    Points de vue 360°

    Avec des photos ou des vidéos 360°, le visiteur regarde tout autour de lui depuis un point fixe, puis passe au point suivant. Idéal pour un lieu qui existe déjà.

Supports

Une visite, trois façons de la vivre.

Le même contenu 3D se visite sur le support qui convient à chaque situation, avec ou sans casque.

  • Une personne en casque VR à côté d'une maquette affichée sur écran

    En casque VR

    Un casque autonome, sans ordinateur ni câble. Le visiteur se déplace dans le lieu à taille réelle. Nous conseillons le Pico 4 Ultra Enterprise.

  • Le même projet affiché sur ordinateur, tablette et téléphone

    Dans un navigateur

    Le même projet sans casque, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Elle se partage par un lien ou un QR code.

  • Un téléphone approché d'un bâtiment miniature ouvre son contenu

    Sur une maquette connectée

    Une maquette physique équipée de puces NFC. Un téléphone approché d'un bâtiment ouvre sa vue 360°.

Un professionnel en casque VR pose un buffet virtuel à taille réelle, sa cliente indique l'emplacement

NouveauMode Créer

Composez l'espace directement dans la pièce.

Avec le mode Créer, vous posez, mesurez, éclairez et annotez un projet en réalité mixte, à taille réelle, dans le lieu où vous êtes.

Le casque voit la vraie pièce. Vous y placez un meuble, une cheminée ou une maquette, vous jugez le résultat avec votre client, puis vous gardez une trace.

Option sur devis, sur Pico 4 Ultra Enterprise.

Dans le mode Créer

Neuf outils dans un seul casque.

Tout se fait à la manette, sans ordinateur ni câble, calé sur les murs et le sol réels.

  • Un professionnel choisit un fauteuil dans la galerie 3D et le pose à taille réelle devant sa cliente

    Poser des objets 3D

    Montrez un meuble, une cheminée ou une maquette à sa vraie taille, chez votre client.

    • Galerie 3D avec vignettes
    • Pose au point visé, taille réelle ou libre
    • Rotation au degré près, mini barre sous l'objet
  • Un professionnel en casque VR trace le conduit d'un poêle virtuel devant sa cliente

    Construire avec des formes

    Esquissez un aménagement sans modèle préparé.

    • Cubes, cylindres et autres formes
    • Tuyaux à coudes 90°, 45° ou libres
    • Cheminée, poêle et symétrie en miroir
  • Un professionnel en casque VR mesure la surface d'une pièce en posant des points au sol

    Mesurer sur place

    Relevez une pièce sans mètre ruban.

    • Distance, surface, volume, hauteur, angle
    • Niveau à bulle 3D sur la manette
    • Quadrillage au sol et export des mesures
  • Une architecte d'intérieur dessine dans l'air une future bibliothèque avec sa cliente

    Annoter et peindre

    Expliquez un projet à main levée, directement dans l'air.

    • Peinture en ruban, ligne ou points
    • Couleurs et largeur au joystick
    • Repères, texte, épingle et drapeau
  • Une cliente en casque VR déplace le soleil virtuel pour juger la lumière dans la pièce

    Lumière et rendus

    Jugez le projet à toute heure et sous plusieurs styles.

    • Soleil selon l'heure, lampe torche, HDR
    • Classique, hologramme, toon, filaire, argile
    • Avant / Après d'un clic
  • Le casque scanne les murs pendant qu'un professionnel place le point zéro au sol

    S'appuyer sur la pièce réelle

    Tout s'accroche aux murs et au sol de la pièce.

    • Scan de la pièce par le casque
    • Magnétisme sur les surfaces
    • Point zéro pour retrouver la scène au même endroit
  • Un professionnel en casque VR sauvegarde la scène aménagée, sa cliente regarde les vignettes

    Sauvegarder et reprendre

    Reprenez le travail le lendemain, ou montrez-le à un tiers.

    • Scènes nommées avec vignette automatique
    • Copie, suppression, reprise au point zéro
    • Export GLB pour réutiliser le résultat
  • Un professionnel photographie avec sa manette le canapé virtuel présenté par sa cliente

    Photo et vidéo

    Gardez une trace à montrer au client.

    • La manette droite devient appareil photo
    • Photo avec la vraie pièce, vidéo avec ou sans voix
    • Relecture et validation immédiates
  • Une cliente tourne une carte imprimée et la maquette 3D posée dessus tourne avec elle

    Objets sur carte QR

    Une carte imprimée fait apparaître une maquette 3D posée dessus.

    • Le casque suit la carte en mouvement
    • Rotation et échelle au joystick
    • L'objet peut rester en place sans la carte

Pensé pour une prise en main rapide.

Panneau accroché à la main gauche, grands boutons colorés, Annuler et Rétablir, aucun appui long. Accompagné, un visiteur prend l'outil en main en quelques minutes.

Usages

Dès que le lieu n'est pas là, ou trop loin.

Quatre situations où la visite virtuelle fait la différence.

  • Un futur bâtiment visitable dès le stade des plans

    Immobilier

    Faire visiter un programme avant sa construction, dès le stade des plans.

  • Visite d'un hébergement avant réservation

    Hébergements

    Montrer des logements, bungalows ou hébergements insolites avant la réservation.

  • Une personne visite un lieu depuis son bureau

    Parcs et sites de loisirs

    Donner envie de venir avec une vue 360° ou une vidéo du lieu.

  • Un commercial accompagne un client équipé d'un casque VR

    Salons et points de vente

    Présenter un projet en casque devant un client, accompagné par un commercial.

Sur mesure

Composez la visite dont votre projet a besoin.

Chaque brique se choisit séparément, selon votre lieu et votre budget.

  • Environnements 3D

    Vos espaces modélisés à l'échelle réelle et parcourables.

  • Vues 360°

    Des panoramas immersifs aux points clés du lieu.

  • Vidéo 360°

    Un tournage sur le terrain pour montrer un lieu existant, comme si on y était.

  • Application VR

    Une application installée sur le casque, prête à lancer.

  • Version web Cartomapix

    La visite en ligne, sans casque, partagée par lien ou QR code.

  • Maquette NFC

    Une maquette physique dont chaque bâtiment ouvre sa vue 360°.

  • Mode Créer

    En option : composer, mesurer et annoter un espace en réalité mixte, dans le casque.

La méthode

Un seul interlocuteur, du plan à la livraison.

  1. Échange

    Nous définissons ensemble le lieu, le public et les supports.

  2. Création 3D et captations

    Modélisation des espaces, prises de vues et vidéos 360° si besoin.

  3. Application et version web

    Assemblage de la visite pour le casque et pour le navigateur.

  4. Livraison

    Application, lien de visite et maquette NFC si elle est prévue.

Comptez environ 4 semaines après validation, selon le projet.

Les étapes, du plan à la visite sur téléphone et en casque

Questions fréquentes

Avant de vous lancer.

Faut-il absolument un casque ?

Non. La visite existe aussi en version web : vos clients la découvrent sur ordinateur, tablette ou téléphone, par un lien ou un QR code.

Quel casque choisir ?

Nous conseillons le Pico 4 Ultra Enterprise : autonome, sans ordinateur ni câble. Il est commandé directement par vos soins. Le mode Créer fonctionne uniquement sur ce casque.

Peut-on faire visiter un lieu qui n'existe pas encore ?

Oui, c'est l'un des usages principaux : le lieu est modélisé en 3D à partir de vos plans, à l'échelle réelle. Exemple : Theodora City.

Et pour un lieu qui existe déjà ?

Nous réalisons des vues et des vidéos 360° sur place, puis nous les intégrons à la visite.

Combien ça coûte ?

Chaque projet est chiffré sur devis, selon le nombre d'environnements, de vues 360° et les options choisies. Écrivez-nous en décrivant votre lieu.

Qu'est-ce que le mode Créer ?

Un mode du casque pour poser des objets 3D, mesurer, éclairer et annoter un projet en réalité mixte, à taille réelle, dans la pièce où vous êtes.

Le mode Créer est-il inclus ?

Non, c'est une option chiffrée sur devis, selon votre usage et les modèles 3D à préparer.

Faut-il un ordinateur pour le mode Créer ?

Non. Tout se passe dans le casque autonome Pico 4 Ultra Enterprise, sans ordinateur ni câble.

Peut-on conserver ce qu'on a créé ?

Oui. Les scènes se sauvegardent dans le casque, se reprennent au même endroit et s'exportent en GLB. Photos et vidéos se prennent directement à la manette.

Parlons de votre projet VR.

Décrivez-nous le lieu à faire visiter. Nous revenons vers vous avec une proposition claire.